对于室内设计来说,尤其是对于家装,大部分大学生出来就想当家装设计师的原因就在于上手快。但家装设计师也不是想象的那么好当的。关于家装设计师,不管是当前行业现状还是以后的发展,谈单依然是重中之重。
所以我们需要对以下几点进行针对性的深究:
1、室内风水、风格、软装搭配、色彩搭配、工程造价、沟通艺术、空间概念、人体工学。谈单客户无论是什么群体,都逃不做一个点:我想过的舒服,房子看起来体面。还是那句话,不以用户体验为基础的设计都是耍流氓。 当设计师谈单的时候其实也是设计的过程,如何根据户主的习惯进行针对性的解决问题,这才是为关键的。 人体工学、空间概念、风水、风格、软装硬装等等都会让房子看起来体面,空间合理的利用,并且还能生活的非常舒服。
2、理论知识要提前学好,练习绘图功底也很重要 如果绘图都不精通,你会发现你进了公司位置相当尴尬,做设计师助理的时候,不会画图就会安排去拉业务,去工地,跑各个小区发传单 3DMAX和CAD一定要做到精通,再精通,当然搭配草图也非常不错,不要小看草图。 为什么很多家装设计师很难突破年收入30万这个点,就是因为在工地的时间短,不够接地气。当然不排除沟通能力特别强的人。
3、如何学习室内设计? 多看、多想、多练。 对于任何一个行业来说,都离不了这三个点。室内设计这个行业脱离不了美学。如果你没有受过美学的熏陶,你怎样来快速弥补呢? 多看。多看室内设计经典案例。多逛逛室内论坛,每天看一个案例,并且将你经过系统化学习的知识融合进去,对于提升你的设计思维有不小的好处。 多想。在你看案例的时候,想一想,为什么设计师这样设计?比如浅显的风格问题,这种风格是通过什么材料、软装等表现的?这个是你需要想的,去关注每个细节。
室内设计经常需要表达立体感很强的视图,一般这样的视图是一点或两点图,做这样的图需要用3Dmax等软件建立模型然后进行渲染。但是渲染过程中对复杂模型的渲染速度会很慢,而室内花草或布艺沙发等配饰、软装因为计算机造型复杂会消耗大量渲染时间。同时效果图主要是表现建筑室内环境和整体感觉,消耗大量时间用于这类非主体就比较浪费了。所以完全可以发挥PS的强项用一定素材库里选取的植物、家具、其它软装、甚至人物、宠物等贴图表现。
有时候局部没渲染好或顾客对装修结构满意而对材质、色彩有一定异议也可以通过PS贴图利用原有效果图进行局部修改,快速满足顾客需求形成新的方案。实现快速交设计稿,灵活及时和客户沟通的商务效果。